L’objectif
Ce jeu de société est un support d’animation pour les professionnel·le·s au contact des jeunes et de leurs problématiques. Il permet d’aborder « pas à pas » les thématiques d’insertion sociale et professionnelle auprès de groupes, dans lesquels l’information pair à pair est à valoriser.
Ses objectifs sont donc multiples :
- Faciliter les échanges sur les obstacles et les freins à l’insertion
- Identifier les structures ressources pour trouver de l’aide ou de l’information
- Identifier les compétences acquises dans un cadre d’éducation non-formel
- Aborder la projection vers l’avenir de façon globale et positive
- Ouvrir le champ des possibles, se projeter de façon réaliste en montrant que les obstacles peuvent être surmontés par les protagonistes elleux-mêmes
Cette approche permet de donner aux jeunes toutes les clés utiles à leur autonomie.
Comment ça fonctionne ?
En individuel, le jeu peut compter 3 à 10 joueur·euse·s. Pour une action collective, 2 à 3 groupes peuvent jouer en même temps.
En raison de la durée et de l’interactivité de la séance, chacun·e finit par se prêter à l’exercice, et les situations fictives font écho au réel. Il permet donc un brise-glace, mais aussi une meilleure connaissance des problématiques rencontrées par les individus, les groupes.
Certaines des thématiques peuvent être complexes et personnelles. Cela signifie donc une attention particulière portée au respect et à l’écoute autour de la table. C’est en effet au/ à la professionnel·le présent de réguler la parole et d’apporter des précisions aux informations de ce support d’animation.
À tester lors d’un atelier, d’un forum, d’une séance d’accompagnement, d’un atelier… Comptez en moyenne 1h40 pour vos séances.
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